Piraci 7 Mórz gra REBEL

Kod: 905928-241029134508 Produkt chwilowo niedostępny
0,00 zł brutto za 1 szt
lub 12 × 0,00 zł w ratach · oblicz ratę
Koszt wysyłki
kurier / paczkomat
od 8.99 zł
1 milion zamówieńKilkadziesiąt tysięcy pozytywnych komentarzy
20 lat doświadczenia na rynku
Tylko oryginalny sprzętDystrybucja polska lub europejska
Gwarancja satysfakcji
Kup teraz, zapłać późniejRaty lub płatność odroczona
PayPo oraz raty
Bezpieczne płatnościSzyfrowane i certyfikowane metody płatności
BLIK, PayU, Visa, Mastercard

Dane główne

Numer katalogowy
905928-241029134508
Producent
REBEL
Model
REBEL 5902650610569
EAN
5902650610569
Koszt wysyłki
od 8.99 zł
Cena z dnia
Koszty i czas wysyłki
Dowiedz się więcej

Treści zawarte na stronie internetowej mają charakter informacyjny i nie stanowią oferty handlowej w rozumieniu przepisów kodeksu cywilnego.

Opis

Siej postrach na akwenach siedmiu mórz! Plądrowanie, stare mapy, przerażające przerośnięte krakeny (one także lubią rum!), nowe porty i wyspiarze oferujący odprawienie mrocznych rytuałów, ale przedewszystkim przeładowane złotem i towarami statki nieprzyzwoicie bogatych kupców. To wszystko czeka na wyciągnięcie ręki - na Ciebie i Twoich kamratów. 7 mórz jest tak rozległym obszarem, że miejsca na łupieżcze wyprawy starczy dla każdego, ale nie przeszkadza wam to jednak lekko się podszczypywać - czasem statki kolegi po fachu wpadną w wir, którego nie było na mapach, czasem niespodziewany szkwał przewróci kilka z nich lub z niewiadomych przyczyn w ładowni skwaśnieje rum. Ot drobne niewygody w wyścigu o miano najlepszego pirata, mogą jednak zadecydować o zwycięstwie. Pamiętajcie o tym i wypijcie moje zdrowie - mam nadzieję, że moje opowieści przyniosą wam korzyść! - Rudobrody Flick, emerytowany kapitan statku "Huragan łez" Piraci 7 Mórz to innowacyjna, szybka gra planszowa, w której każdy gracz zostaje kapitanem pirackiej floty, a jego zamiarem, jak to u Piratów bywa, będzie wzbogacenie się niskim kosztem i nakładem pracy wyrywając towar z ładowni kupieckich karawel. Z początkiem każdego dnia przygody będziecie decydować ze wsparcia jakiej postaci zamierzacie skorzystać. Cieśla okrętowy - pozwala na zakup dodatkowych statków do floty, Gubernator - umożliwia zostanie korsarzem jednego z 4 państw i funduje nam nową flotę, Kapitan - umożliwia przeprowadzenie ataku na karawany kupieckie, Wyspiarka - wskazuje nam drogę do nowego portu, Szaman - przeprowadza magiczne rytuały rzucajac klątwy na innych graczy, Kupiec - skupuje od nas zrabowane towary, Kartograf - pozwala na dobranie nowych kart ze stosu. Wybierając postać musimy się liczyć z tym, że przez pewien czas (nim zawiniemy na ląd) będzie ona niedostępna, co więcej musimy to zrobić na tyle sprytnie, aby żaden z innych graczy akurat danego dnia nie potrzebował jej wsparcia. Jej pomoc bowiem będzie efektywniejsza jeśli danego dnia przyjdzie do niej tylko jeden pirat. Bardzo ciekawie w tej grze przeprowadzane są walki na morzu. Każdy statek gracza jest bowiem reprezentowany przez sześciościenną kostkę i napadając na karawanę kości wrzucane są do metalowego wieczka od pudełka z mapą akwenu morskiego, a następnie rozpatrywane są walki na bazie odległości pomiędzy statkami. System ten jest szybki i intuicyjny, nie ma przestojów i żmudnego liczenia efektów, a jednocześnie na tyle ciekawy, że przy rozpatrywaniu walk gracze zwykle stają nad stołem i analizują wyniki potyczek. System powiązań pomiędzy wykonywanymi akcjami i ich umiejętnym wybieraniu, tak, aby zoptymalizować czerpane z nich zyski jest sercem gry i to na nim oparto całą czerpaną frajdę z zabawy. Atrakcyjna oprawa graficzna i pierwszorzędna jakość elementów stawiają ją w czołówce gier planszowych pod względem wykonania. Jesteście gotowi na pachnącą prochem i solą morską przygodę? Kapitański sekstans w dłoń i stopę wody pod kilem! Zawartość pudełka: plansza plansza pomocnicza 28 kart postaci 31 kart przygód 60 kart łupów 6 żetonów czaszek 12 żetonów rytuałów 4 żetony korsarzy 4 żetony 40/80 skrzyń 30 znaczników yin-yang tekturowa linijka plansza przygód 4 znaczniki punktacji znacznik pierwszego gracza znacznik ostatniej rundy 44 kostki Gra dla: 2 - 4 osób od 9 lat
Zobacz też

Produkty podobne z kategorii

Twój koszyk 0
Porównaj
Porównaj
Kierunek wizualny
Indygo
Ocean
Nocny
Wielkość czcionki

Wybór zapamiętuje się na wszystkich podstronach.

Dbamy o Twoją prywatność

Dzięki plikom Cookie nasza strona może świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Szczegółowe informacje na temat celu ich używania oraz możliwości zmian ustawień plików cookies znajdują się w Polityce prywatności. Pomagają nam one w zapewnieniu bezpiecznego i prawidłowego funkcjonowania serwisu, podnoszenia komfortu jego użytkowania, lepszego zrozumienia potrzeb użytkowników oraz dopasowania reklam do Twoich zainteresowań. Będziemy wdzięczni jeśli zaakceptujesz wszystkie pliki cookies, ale oczywiście możesz dostosować swoje zgody klikając w przycisk ustawienia.