Co nas wyróżnia ?

Co mówią o nas zadowoleni klienci:

TREFL Gra Kolejka

507572-240425051030
Trefl
Opinie
92.49 zł
brutto za 1 szt
towar dostępny
Ilość:
<
od 8.99
około wt. 30.04 - pt. 03.05 u Ciebie
Oblicz ratę

Dane główne

507572-240425051030
Trefl
01228
5900511012286
od 8.99
2024-04-25
Dowiedz się więcej
Treści zawarte na stronie internetowej mają charakter informacyjny i
nie stanowią oferty handlowej w rozumieniu przepisów kodeksu cywilnego.

Opis

Kolejka Czy masz odwagę zmierzyć się z rzeczywistością lat osiemdziesiątych? Kolejka jest grą planszową opowiadającą o realiach życia codziennego w latach schyłkowego komunizmu w Polsce. Zadanie graczy wydaje się proste - muszą wysłać swoją rodzinę do sklepów na planszy i kupić wszystkie towary z listy zakupów. Problem polega jednak na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste. W tej realistycznej grze planszowej trzeba nieźle „kombinować”, żeby zdobyć upragniony towar. Stań razem z rodziną w ogonku przed sklepem i przeżyj prawdziwe kolejkowe emocje! Zawartość pudełka: plansza do gry plansza z samochodami dostawczymi 30 pionków w 6 kolorach 50 kart kolejki w 5 kolorach (po 10 w każdym kolorze) 5 kart listy zakupów 60 kart towarów 15 kart dostawy towarów w 5 kolorach (po 3 w każdym kolorze) 5 kart pomocy gracza znacznik gracza rozpoczynającego i pionek przekupki Instrukcja Zawartość pudełka plansza do gry plansza z samochodami dostawczymi 30 pionków w 6 kolorach 50 kart kolejki w 5 kolorach (po 10 w każdym kolorze) 5 kart listy zakupów 60 kart towarów 15 kart dostawy towarów w 5 kolorach (po 3 w każdym kolorze) 5 kart pomocy gracza znacznik gracza rozpoczynającego i pionek przekupki Instrukcja Wymiary opakowania: 25 x 36,5 x 6 cm Gra dla 2-5 osób w wieku 12+

Kolejka to edukacyjna gra historyczna autorstwa Karola Madaja, opracowana przez Instytut Pamięci Narodowej. Gra przenosi nas w czasy PRL z jej czasowymi problemami z dostawami towarów. Cel gry, który stoi przed graczami, z perspektywy wolnorynkowej gospodarki wydawać się może prozaiczny, wręcz banalny. Jest nim zrobienie zakupów. Niestety w czasach określanych jako „słusznie minione” nie było to zadanie łatwe a czasem wręcz niemożliwe. Wymagało ono zaangażowania całej rodziny, sprytu, strategii i cierpliwości w staniu w wielogodzinnych kolejkach. Gra Kolejka doskonale oddaje te realia oraz klimat okresu Polskiej Rzeczpospolitej Ludowej. Na uwagę zasługuje także oprawa graficzna gry: znajdziemy w niej całą masę zdjęć z epoki, a rysunki i kolorystyka idealnie pasują do czasów, w które przenosi nas Kolejka. Wisienką na torcie jest humor zawarty w tytułach i opisach na kartach, które gracze zagrywają w kluczowym etapie każdej rundy - „przepychankach kolejkowych”. I tak, jak gra bez zawartego w niej humoru byłaby w dalszym ciągu wciągającą rozrywką, tak życie w kraju o komunistycznym reżimie bez wentyla bezpieczeństwa w postaci śmiechu i dowcipu jest wyjątkowo przykrą perspektywą. Na szczęście na brak poczucia humoru wśród obywateli PRL, pomimo niewesołych okoliczności nie można było narzekać.

Parametry techniczne

Parametry techniczne produktu

Opis

Gra planszowa Kolejka opowiada o realiach życia codziennego w latach schyłkowego PRL.
Zadanie graczy (od 2 do 5) wydaje się proste. Muszą wysłać swoją, złożona z pięciu pionków, rodzinę do sklepów na planszy i kupić wszystkie towary z wylosowanej listy zakupów. Problem polega jednak na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste. Gracze ustawiają swoje pionki w kolejkach, nie wiedząc z początku do którego sklepu zostanie dostarczony towar. Napięcie rośnie, gdy odsłania się karty dostawy towaru i okazuje się, że kart towaru starczy tylko dla kilku szczęśliwców, stojących najbliżej drzwi do sklepu. Kolejka zaczyna napierać na drzwi, bo każdy chce być pierwszy. Do przepychania się w kolejce gracze używają zagrywanych z ręki kart kolejki, takich jak: Matka z dzieckiem na ręku, Pan tu nie stał czy Towar spod lady. Muszą jednak uważać na Remanent, Pomyłkę w dostawie oraz na stojące w każdej kolejce czarne pionki – spekulantów.

Nr katalogowy

01228

Liczba graczy
2 - 6
Wersja językowa (zabawki::gry/karciane)
Polska instrukcja
Wymagania wiekowe (od lat)
12
Wymagania wiekowe
12 lat
Płeć (zabawki)
Dziewczynki i chłopcy
Pozostałe parametry

Wymiary opakowania: 36,8 x 25,2 x 5,9 cm.

Produkty podobne producenta